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効果音「テッテレー(重厚)」

打撃と金属を伴う重々しい版です。大当たり、決定的な瞬間に。

打撃と金属を伴う重々しい版です。大当たり、決定的な瞬間に。低域が強いので、他の音を一瞬引かせると効果が最大化します。

この音はドカッ・バキッ・ゴツンなどと表現される効果音です。

テッテレー(重厚)
打撃と金属を伴う重々しい版です。大当たり、決定的な瞬間に。
1.06s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域35%・中域59%とバランスが取れており、0〜1046Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算32フレームなので、1.06秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.9倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは登場で、この音のほうが重心が116Hz高い(1150Hz対1034Hz)、波高率が2.5大きく打撃寄りです。次に近いのは決めポーズ(重心1587Hz・1.10秒)とテッテレー(太鼓+ラッパ)(重心786Hz・1.33秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

テッテレーの効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

ふわりと現れる和音の登場音です。出現、表示、キャラクターの登場に。
1.08s
上昇して和音で静止する音です。ヒーロー、変身後、勝利のポーズに。
1.1s
太鼓の連打から金管が入る行進曲風です。入場、開幕、式典に。
1.33s
甲高い声が二段に跳ねます。飛竜、中型の竜種に。
0.98s
上昇アルペジオ+和音のクリアジングル。ステージクリアに。
0.8s
付点のリズムで威勢よく鳴る金管版です。表彰、勝利、大きな発表に。
1.28s
低音から和音が立ち上がる召喚音です。召喚獣、精霊、助っ人の登場に。
1.93s
駆け上がって開く加入音です。仲間、味方、新戦力の登場に。
1.07s