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効果音「ししおどし」

「カポーン」と響くししおどしです。日本庭園の静寂、間の演出、和風コンテンツの定番に。

「カポーン」と響くししおどしです。日本庭園の静寂、間の演出に。この音の本質は音そのものではなく、鳴る前後の静けさにあります。前に長めの無音を置いてから鳴らすと、和の「間」が完成します。落ち着いた和風コンテンツの定番として、締めの一音にも向いています。

この音はカコーンなどと表現される効果音です。

ししおどし
「カポーン」と響くししおどしです。日本庭園の静寂、間の演出、和風コンテンツの定番に。
1.05s

使い方のヒント

和風音は「間」が命です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1048Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1048Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算32フレームなので、1.05秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.6倍・和風・アジアという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは回想入りで、この音のほうが重心が88Hz高い(1048Hz対960Hz)、0.08秒短い(1.05秒対1.13秒)です。次に近いのはヒューン(落下)(重心1106Hz・0.93秒)と詠唱開始(重心1014Hz・1.18秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

揺らぎながら過去へ入っていく音です。回想シーン、記憶、夢の始まりに。
1.13s
高い音から落ちていく音です。落下、急降下、ずり落ちる演出に。
0.93s
力を集め始める詠唱の音です。魔法の準備、集中、発動前のタメに。
1.18s
パネルが開くような公開音です。正解の提示、フリップの開示に。
1.05s
ポーンと二音鳴る到着音です。到着、扉の開閉、施設内の演出に。
1.03s
ふらつく音程に星が回る演出音です。スタン、目を回す、行動不能の表現に。
1.33s
膜が張られる防御の音です。バリア、防護、SF的な守りの演出に。
1.23s
丸く広がる余韻の音です。ひらめき、夢、ぼんやりに。
0.88s