効果音「ポーションを飲む」
ごくごく飲んで効果が出る音です。回復アイテム、薬、飲食の演出に。
3回の飲み込む音と、効果が現れるきらめきの構成です。回復アイテム、薬、飲食の演出に。回復魔法と違い、アイテムを使ったという物理的な動作が伝わります。
この音はキラーン・シャラン・ピロンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は5%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1409Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1409Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算26フレームなので、0.86秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.1倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはエレベーター到着で、この音のほうが重心が100Hz高い(1409Hz対1309Hz)、0.17秒短い(0.86秒対1.03秒)です。次に近いのはポーン(間)(重心1720Hz・0.83秒)とヒューン(落下)(重心1106Hz・0.93秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。