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効果音「ポーン(間)」

余韻の長い一音です。正解の余韻、静かな区切り、思索の間に。

余韻の長い一音です。正解の余韻、静かな区切り、思索の間に。音そのものより、鳴ったあとの静けさを作るための音です。会話の切れ目に置くと、間が意味を持ちます。

この音はピンポーン・ジャーンなどと表現される効果音です。

ポーン(間)
余韻の長い一音です。正解の余韻、静かな区切り、思索の間に。
0.83s

使い方のヒント

チャイム系は「時間の区切り」を伝える音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1720Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1720Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算25フレームなので、0.83秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.0倍・チャイム・時報という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはギシギシで、この音のほうが0.20秒短い(0.83秒対1.03秒)です。次に近いのは大鳥の鳴き(重心1891Hz・0.81秒)とポーションを飲む(重心1409Hz・0.86秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

ゆっくり軋む音です。床、階段、古い建物に。
1.03s
音程が階段状に跳ぶ大型鳥の声です。空の敵、巨鳥に。
0.81s
ごくごく飲んで効果が出る音です。回復アイテム、薬、飲食の演出に。
0.86s
チーンと響くベル音。完了通知や「ひらめき」の演出にも。
0.73s
主張を抑えた見出し音です。小見出し、補足情報、静かな提示に。
0.73s
ゴシゴシ消す音です。訂正、やり直し、学習シーンの演出に。
0.83s
ポーンと二音鳴る到着音です。到着、扉の開閉、施設内の演出に。
1.03s
点灯の衝撃と余韻です。照明、注目、舞台の演出に。
0.95s