効果音「ドラゴンのブレス」
吸い込んでから炎を放つ2段構成です。必殺技の演出に。
吸い込み→放射の2段構成です。前半で溜めを作るので、必殺技の予備動作に合わせられます。
この音はゴォー・パチパチなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。「ドラゴンのブレス」は低域(250Hz未満)が55%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の106Hz以下を削ると両方聞こえます。30fps換算で47フレームあるため、1.6秒以上の尺を確保するか、末尾0.61秒ぶんをフェードで切ってください。波高率3.9倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは雷魔法で、この音のほうが0.40秒長い(1.58秒対1.18秒)、低域が9ポイント多い(55%対46%)です。次に近いのはシャットダウン(重心975Hz・0.93秒)と炎魔法(重心1738Hz・1.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。