効果音「岩が転がる」
ごろごろ崩れ落ちる岩の音です。落石、崩落、危険な地形の演出に。
18個の落石音を不規則に重ねた崩落の音です。落石、崩落、危険な地形に。地鳴りと重ねると、地震で山が崩れる大規模な災害が表現できます。
使い方のヒント
環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。「岩が転がる」は低域(250Hz未満)が52%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の218Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心634Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で67フレームあるため、2.2秒以上の尺を確保するか、末尾0.56秒ぶんをフェードで切ってください。波高率5.8倍・自然・生き物という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはミサイルで、この音のほうが重心が132Hz高い(634Hz対502Hz)、0.40秒長い(2.23秒対1.83秒)、低域が23ポイント少ない(52%対75%)です。次に近いのはため息(大勢)(重心417Hz・1.83秒)とドラゴンのブレス(重心1205Hz・1.58秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。