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効果音「雷魔法」

バリバリッと落ちる雷の魔法です。サンダー系の攻撃、感電、天罰の演出に。

バリバリッと落ちる雷の魔法です。攻撃としてはもちろん、天罰、감電、強キャラの登場演出にも使えます。自然音の「雷」より鋭く短いので、テンポの速い戦闘シーンに向いています。画面のフラッシュと同時に鳴らすと、視覚と聴覚が揃って衝撃が増します。

この音はキラキラ・シュワー・ゴロゴロなどと表現される効果音です。

雷魔法
バリバリッと落ちる雷の魔法です。サンダー系の攻撃、感電、天罰の演出に。
1.18s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域46%・中域47%とバランスが取れており、144〜978Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算35フレームなので、1.18秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.2倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはシャットダウンで、この音のほうが重心が192Hz高い(1166Hz対975Hz)、0.25秒長い(1.18秒対0.93秒)です。次に近いのはドラゴンのブレス(重心1205Hz・1.58秒)と何かが落ちる(重心1023Hz・1.13秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

魔法の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

落ちていく電源オフの音です。終了、停止、機能の切断に。
0.93s
吸い込んでから炎を放つ2段構成です。必殺技の演出に。
1.58s
落下して着地する音です。物音、気配、不意の物理的な異変に。
1.13s
作動して落ちる罠の音です。トラップ、落とし穴、不意の失敗に。
0.62s
強く押し詰める音です。圧迫、満員、締め付けに。
0.78s
ゴッと膨らんで燃え広がる炎の魔法です。ファイア系の攻撃、爆炎、火属性の演出に。
1.23s
甲高く下降する不気味な笑いです。悪役、企み、怪しい登場に。
0.82s
立ち上がるアーケード機の音です。電源投入、ゲーム開始、起動画面に。
0.95s