効果音「魔物の被弾(中)」
中型が受けた低い呻きです。通常敵へのヒットに。
中域で低く呻きます。小型より低く大型より高い位置に置いてあるので、3種を並べたときに順序が分かります。通常の敵へのヒットに。
この音はドスッ・ウッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域12%・中域88%とバランスが取れており、454〜549Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心483Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算12フレームなので、0.41秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.3倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはぬちゃで、この音のほうが重心が274Hz低い(483Hz対757Hz)、0.04秒短い(0.41秒対0.45秒)、波高率が2.0大きく打撃寄りです。次に近いのはポヨン(重心434Hz・0.31秒)とミュート(重心822Hz・0.33秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。