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効果音「ポヨン」

ポヨンと弾む音。かわいい動きやコミカルな演出に。

「ポヨン」と弾むコミカルな音です。かわいいキャラクターの動き、ぷにぷにした質感、ずっこけ演出などに。シリアスな音が多い戦闘系と対照的に、ゆるい空気を一発で作れる貴重な音です。

ポヨン
ポヨンと弾む音。かわいい動きやコミカルな演出に。
0.31s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心434Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心434Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算9フレームなので、0.31秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.1倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは詠唱キャンセルで、この音のほうが重心が146Hz低い(434Hz対580Hz)、0.12秒短い(0.31秒対0.43秒)、波高率が1.5小さく持続寄りです。次に近いのはメッセージ(重心546Hz・0.21秒)とエラー(ソフト)(重心313Hz・0.47秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

力が抜けて途切れる中断音です。魔法の失敗、詠唱妨害、キャンセルに。
0.43s
「ポコッ」と落ちる吹き出し風の音です。チャット受信、コメント表示、会話演出に。
0.21s
威圧感のない低めの二音エラーです。入力ミスの通知など、ユーザーを驚かせたくない場面に。
0.47s
何かが出てくる短い音です。登場、出現、覗き込みに。
0.21s
中型が受けた低い呻きです。通常敵へのヒットに。
0.41s
柔らかく伸び縮みする音です。ゼリー状の動き、かわいい変形、弾力の表現に。
0.43s
沈んで静かになる音です。消音、停止、切断の演出に。
0.33s
扉を開ける音です。調理後、台所の動作に。
0.34s