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効果音「古竜の咆哮」

地響きを伴う超低音の咆哮です。竜、大型ボスの登場に。

基音を64Hzまで下げ、52Hzの地響き成分を脈動させながら重ねています。上に火のシューという高域を乗せました。1.9秒と最も長い部類です。

この音はジャーン・デデーンなどと表現される効果音です。

古竜の咆哮
地響きを伴う超低音の咆哮です。竜、大型ボスの登場に。
1.93s

使い方のヒント

敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。「古竜の咆哮」は低域(250Hz未満)が97%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の25Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心144Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で58フレームあるため、1.9秒以上の尺を確保するか、末尾0.53秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.2倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは大砲で、この音のほうが0.10秒長い(1.93秒対1.83秒)です。次に近いのはエンジン始動(重心180Hz・1.52秒)と土・岩魔法(重心181Hz・1.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

腹に響く砲撃音です。大砲、艦砲射撃、大規模な攻撃に。
1.83s
セルが回ってかかるエンジン音です。出発、始動、車のシーンに。
1.52s
地面が揺れる土属性の魔法です。岩、地震、大地の力の演出に。
1.23s
重く低く開く石扉の音です。ダンジョン、封印の解除、次のエリアへ。
1.23s
重く軋んで開く城門です。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。
2.13s
低く沈む闇属性の魔法です。呪術、影、邪悪な力の演出に。
1.43s
遠くで低く轟く雷です。嵐の予兆、不穏な空、天候の変化に。
2.63s
地の底から迫る低い唸りです。怒り、威圧、不穏な予兆に。
2.03s