効果音「大砲」
腹に響く砲撃音です。大砲、艦砲射撃、大規模な攻撃に。
低音とノイズを長く重ねた砲撃音です。通常の爆発より低く長いので、口径の大きさが伝わります。大砲、艦砲射撃、大規模な破壊に。低域が主成分なので、他の音を一瞬引かせると迫力が出ます。
この音はドン・ドカーンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。「大砲」は低域(250Hz未満)が97%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の95Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心173Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で55フレームあるため、1.8秒以上の尺を確保するか、末尾0.96秒ぶんをフェードで切ってください。波高率5.5倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは土・岩魔法で、この音のほうが0.60秒長い(1.83秒対1.23秒)です。次に近いのは重い扉が開く(重心174Hz・1.23秒)と闇魔法(重心212Hz・1.43秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。