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効果音「ライオンの咆哮」

腹に響くライオンの咆哮です。猛獣、王者の登場、威圧の演出に。

低音とノイズを重ねた咆哮です。猛獣の登場、王者の威厳、威圧の演出に。低域が主成分なので、動画で使うときは他の音を一瞬引かせると迫力が最大化します。恐竜の咆哮より短く締まっています。

この音はジャーン・デデーンなどと表現される効果音です。

ライオンの咆哮
腹に響くライオンの咆哮です。猛獣、王者の登場、威圧の演出に。
1.73s

使い方のヒント

環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。「ライオンの咆哮」は低域(250Hz未満)が97%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の171Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心221Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で52フレームあるため、1.7秒以上の尺を確保するか、末尾1.46秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.5倍・自然・生き物という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは闇魔法で、この音のほうが0.30秒長い(1.73秒対1.43秒)です。次に近いのは大砲(重心173Hz・1.83秒)と唸り声(重心261Hz・1.83秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

低く沈む闇属性の魔法です。呪術、影、邪悪な力の演出に。
1.43s
腹に響く砲撃音です。大砲、艦砲射撃、大規模な攻撃に。
1.83s
低くうねる獣や怪物の唸りです。潜む脅威、威嚇、接近の予兆に。
1.83s
地を揺らす恐竜の咆哮です。怪獣、巨大生物、太古の演出に。
2.23s
重く低く開く石扉の音です。ダンジョン、封印の解除、次のエリアへ。
1.23s
地面が揺れる土属性の魔法です。岩、地震、大地の力の演出に。
1.23s
遠くで低く轟く雷です。嵐の予兆、不穏な空、天候の変化に。
2.63s
地響きを伴う超低音の咆哮です。竜、大型ボスの登場に。
1.93s