効果音「唸り声」
低くうねる獣や怪物の唸りです。潜む脅威、威嚇、接近の予兆に。
低くうねる唸り声です。姿を見せる前の脅威を表現できます。音量を徐々に上げると接近、唸りが止まった直後に襲撃音を入れると、恐怖の落差が最大になります。獣型のモンスターやホラー生物に。
使い方のヒント
ホラー音は「予兆→静寂→衝撃」の三段構成が基本です。「唸り声」は低域(250Hz未満)が92%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の110Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心261Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で55フレームあるため、1.8秒以上の尺を確保するか、末尾1.25秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.2倍・ホラーという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは爆発(大)で、この音のほうが0.20秒長い(1.83秒対1.63秒)、低域が9ポイント多い(92%対83%)です。次に近いのは機械の起動(重心364Hz・1.83秒)とライオンの咆哮(重心221Hz・1.73秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。