効果音「重い扉が開く」
重く低く開く石扉の音です。ダンジョン、封印の解除、次のエリアへ。
低く重い石扉の音です。ダンジョンの奥、封印の解除、エリア移動の演出に。尺が長めなので、扉が開くアニメーションに合わせて使ってください。低域中心なので、他の音と重ねても濁りません。
この音はガチャ・バタン・ギィーなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。「重い扉が開く」は低域(250Hz未満)が97%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の88Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心174Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算37フレームなので、1.23秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.7倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは土・岩魔法で、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心174Hz・長さ1.23秒とも近い値ですです。次に近いのは大砲(重心173Hz・1.83秒)と闇魔法(重心212Hz・1.43秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
ドア・扉の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。