効果音「恐竜の咆哮」
地を揺らす恐竜の咆哮です。怪獣、巨大生物、太古の演出に。
低音とノイズを長く重ねた巨大生物の咆哮です。ライオンより低く長いので、生物のサイズ差が音で伝わります。怪獣、太古、巨大ボスの登場に。地響きと重ねると足元まで揺れている印象が作れます。
使い方のヒント
環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。「恐竜の咆哮」は低域(250Hz未満)が98%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の125Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心160Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で67フレームあるため、2.2秒以上の尺を確保するか、末尾1.79秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.2倍・自然・生き物という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはエスカレーターで、この音のほうが0.20秒短い(2.23秒対2.43秒)、波高率が1.6大きく打撃寄りです。次に近いのは遠雷(重心134Hz・2.63秒)とライオンの咆哮(重心221Hz・1.73秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。