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効果音「ロケット発射」

轟音とともに上昇する発射音です。打ち上げ、離陸、大出力の演出に。

ノイズと上昇する低音を重ねた打ち上げ音です。飛行機の離陸より低域が強く、推力の桁が違うことが伝わります。打ち上げ、発進、大出力の演出に。

ロケット発射
轟音とともに上昇する発射音です。打ち上げ、離陸、大出力の演出に。
3.03s

使い方のヒント

「ロケット発射」は低域(250Hz未満)が96%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の76Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心175Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で91フレームあるため、3.0秒以上の尺を確保するか、末尾2.35秒ぶんをフェードで切ってください。波高率3.0倍・機械・乗り物・SFという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは遠雷で、この音のほうが0.40秒長い(3.03秒対2.63秒)、波高率が1.6小さく持続寄りです。次に近いのはエスカレーター(重心120Hz・2.43秒)と恐竜の咆哮(重心160Hz・2.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

遠くで低く轟く雷です。嵐の予兆、不穏な空、天候の変化に。
2.63s
低く唸る運搬機械の音です。駅、商業施設、移動中の環境音に。
2.43s
地を揺らす恐竜の咆哮です。怪獣、巨大生物、太古の演出に。
2.23s
轟音とともに加速する離陸音です。空港、旅立ち、上昇の演出に。
3.03s
唸り続ける搬送機の音です。工場、生産ライン、作業場の環境音に。
2.83s
腹に響くライオンの咆哮です。猛獣、王者の登場、威圧の演出に。
1.73s
低くうねる獣や怪物の唸りです。潜む脅威、威嚇、接近の予兆に。
1.83s
低く重い3カウントから炸裂で始まる型です。緊迫した開始、発射に。
3.35s