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効果音「飛行機の離陸」

轟音とともに加速する離陸音です。空港、旅立ち、上昇の演出に。

ノイズと上昇する低音で加速を表現した離陸音です。空港、旅立ち、上昇の演出に。後半にいくほど音程が上がるので、機体が浮き上がるタイミングに合わせて使ってください。

飛行機の離陸
轟音とともに加速する離陸音です。空港、旅立ち、上昇の演出に。
3.03s

使い方のヒント

「飛行機の離陸」は低域(250Hz未満)が92%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の160Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心324Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で91フレームあるため、3.0秒以上の尺を確保するか、末尾2.14秒ぶんをフェードで切ってください。波高率3.3倍・機械・乗り物・SFという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは機械の起動で、この音のほうが1.20秒長い(3.03秒対1.83秒)です。次に近いのはドラゴンの咆哮(重心346Hz・2.63秒)とロケット発射(重心175Hz・3.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

低音から立ち上がる機械の始動音です。工場、装置、システムの起動に。
1.83s
低く長く轟く竜の咆哮です。強敵、伝説の存在、脅威の登場に。
2.63s
轟音とともに上昇する発射音です。打ち上げ、離陸、大出力の演出に。
3.03s
低くうねる獣や怪物の唸りです。潜む脅威、威嚇、接近の予兆に。
1.83s
余韻の長い大きな爆発音。ボス撃破や大規模な破壊シーンに。
1.63s
低く重い3カウントから炸裂で始まる型です。緊迫した開始、発射に。
3.35s
腹に響くライオンの咆哮です。猛獣、王者の登場、威圧の演出に。
1.73s
遠くで低く轟く雷です。嵐の予兆、不穏な空、天候の変化に。
2.63s