効果音「爆発(大)」
余韻の長い大きな爆発音。ボス撃破や大規模な破壊シーンに。
余韻が1.5秒以上続く大型の爆発音です。ボス撃破、基地の崩壊、クライマックスの大破壊など「ここぞ」の場面用。長い余韻がそのままシーンの余韻になるので、直後に間を置く演出と相性が良いです。
この音はドーン・バーン・ドカーンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。「爆発(大)」は低域(250Hz未満)が83%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の78Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心336Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で49フレームあるため、1.6秒以上の尺を確保するか、末尾1.14秒ぶんをフェードで切ってください。波高率3.9倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは機械の起動で、この音のほうが0.20秒短い(1.63秒対1.83秒)です。次に近いのは唸り声(重心261Hz・1.83秒)とミサイル(重心502Hz・1.83秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。