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効果音「機械の起動」

低音から立ち上がる機械の始動音です。工場、装置、システムの起動に。

低音が立ち上がってモーター音が続く始動音です。工場、大型装置、システムの起動に。既存の起動音が電子的なのに対し、こちらは物理的な機械の始動を表します。

この音はピロリロ・ポワーン・ウィーンなどと表現される効果音です。

機械の起動
低音から立ち上がる機械の始動音です。工場、装置、システムの起動に。
1.83s

使い方のヒント

「機械の起動」は低域(250Hz未満)が90%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の114Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は2%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心364Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で55フレームあるため、1.8秒以上の尺を確保するか、末尾1.75秒ぶんをフェードで切ってください。波高率3.8倍・機械・乗り物・SFという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは爆発(大)で、この音のほうが0.20秒長い(1.83秒対1.63秒)です。次に近いのは唸り声(重心261Hz・1.83秒)と飛行機の離陸(重心324Hz・3.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

余韻の長い大きな爆発音。ボス撃破や大規模な破壊シーンに。
1.63s
低くうねる獣や怪物の唸りです。潜む脅威、威嚇、接近の予兆に。
1.83s
轟音とともに加速する離陸音です。空港、旅立ち、上昇の演出に。
3.03s
低く長く轟く竜の咆哮です。強敵、伝説の存在、脅威の登場に。
2.63s
ピンを抜いてから爆発するまでの一連の音です。投擲、時間差の爆発に。
1.73s
発射から着弾までのミサイル音です。飛来する攻撃、大型兵器の演出に。
1.83s
「モー」と伸びる牛の鳴き声です。牧場、田園風景、のどかな場面に。
1.43s
腹に響くライオンの咆哮です。猛獣、王者の登場、威圧の演出に。
1.73s