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効果音「油圧」

ゆっくり動く油圧機構の音です。重機、可動部、メカの動作に。

空気が抜ける音のあと、重い可動部がゆっくり動く構成です。重機、ロボットの関節、大型メカの動作に。サーボモーターより低く遅いので、大きさの違いが表現できます。

油圧
ゆっくり動く油圧機構の音です。重機、可動部、メカの動作に。
0.88s

使い方のヒント

「油圧」は低域(250Hz未満)が97%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の153Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心272Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算26フレームなので、0.88秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.0倍・機械・乗り物・SFという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは石化で、この音のほうが重心が146Hz低い(272Hz対418Hz)、0.25秒短い(0.88秒対1.13秒)です。次に近いのは岩が砕ける(重心456Hz・0.83秒)と土・岩魔法(重心181Hz・1.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

固まって動かなくなる石化の音です。停止、硬直、彫像化の演出に。
1.13s
重く崩れる岩の音です。落盤、破壊、大きな衝撃の演出に。
0.83s
地面が揺れる土属性の魔法です。岩、地震、大地の力の演出に。
1.23s
圧をかけて押し潰す機械音です。工場、加工、重工業の演出に。
1.18s
低い打撃を2回重ねます。登場、強調、見得を切る場面に。
0.53s
重く低く開く石扉の音です。ダンジョン、封印の解除、次のエリアへ。
1.23s
軋んで重く閉まる鉄扉です。倉庫、地下、施設の演出に。
1.33s
選んで商品が落ちる自販機の音です。購入、休憩、街角の演出に。
0.84s