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効果音「岩が砕ける」

重く崩れる岩の音です。落盤、破壊、大きな衝撃の演出に。

低いノイズと沈む音程を重ねた、重量感のある破壊音です。落盤、岩の破砕、大規模な崩壊に。土魔法と重ねると、魔法で岩を砕く演出が作れます。

岩が砕ける
重く崩れる岩の音です。落盤、破壊、大きな衝撃の演出に。
0.83s

使い方のヒント

「岩が砕ける」は低域(250Hz未満)が91%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の141Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は2%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心456Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算25フレームなので、0.83秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.0倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは自動ドアで、この音のほうが重心が98Hz低い(456Hz対553Hz)、0.20秒短い(0.83秒対1.03秒)です。次に近いのは石化(重心418Hz・1.13秒)と爆発(中)(重心457Hz・0.93秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

センサーが反応して開く自動ドアです。入店、施設、来客の演出に。
1.03s
固まって動かなくなる石化の音です。停止、硬直、彫像化の演出に。
1.13s
標準的な爆発音。敵の撃破や演出の区切りに使いやすいサイズ感です。
0.93s
ゆっくり動く油圧機構の音です。重機、可動部、メカの動作に。
0.88s
ピンを抜いてから爆発するまでの一連の音です。投擲、時間差の爆発に。
1.73s
ウィーンと動くサーボモーターの駆動音です。ロボットアーム、扉の開閉、メカの動作表現に。
0.63s
軋んで重く閉まる鉄扉です。倉庫、地下、施設の演出に。
1.33s
選んで商品が落ちる自販機の音です。購入、休憩、街角の演出に。
0.84s