効果音「城門が開く」
重く軋んで開く城門です。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。
重い駆動音のあとに着地の衝撃が来ます。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。ダンジョンの扉よりさらに大きく重い構造物として設計してあります。
この音はギシギシ・ミシッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。「城門が開く」は低域(250Hz未満)が98%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の70Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心153Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で64フレームあるため、2.1秒以上の尺を確保するか、末尾0.17秒ぶんをフェードで切ってください。波高率5.2倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは跳ね橋で、この音のほうが0.10秒短い(2.13秒対2.23秒)です。次に近いのは盆踊り太鼓(重心216Hz・2.67秒)とエンジン始動(重心180Hz・1.52秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。