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効果音「城門が開く」

重く軋んで開く城門です。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。

重い駆動音のあとに着地の衝撃が来ます。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。ダンジョンの扉よりさらに大きく重い構造物として設計してあります。

全バリエーション(10種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

城門が開く
重く軋んで開く城門です。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。
2.13s
城門が開く(やや高い)
「城門が開く」のバリエーション(やや高い)です。
1.79s
城門が開く(やや低い)
「城門が開く」のバリエーション(やや低い)です。
2.53s
城門が開く(高い)
「城門が開く」のバリエーション(高い)です。
1.52s
城門が開く(低い)
「城門が開く」のバリエーション(低い)です。
2.99s
城門が開く(とても高い)
「城門が開く」のバリエーション(とても高い)です。
1.28s
城門が開く(とても低い)
「城門が開く」のバリエーション(とても低い)です。
3.59s
城門が開く(エコー)
「城門が開く」のバリエーション(エコー)です。
2.63s
城門が開く(やや高い・エコー)
「城門が開く」のバリエーション(やや高い・エコー)です。
2.29s
城門が開く(やや低い・エコー)
「城門が開く」のバリエーション(やや低い・エコー)です。
3.03s

使い方のヒント

中世風の音は、金属と木と石という素材感で世界を作ります。同じ扉でも、木の軋みか石の重さかで場所の格が変わります。

長さ 2.13秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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