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効果音「スマホのバイブ」

机の上で震えるバイブ音です。着信、通知、静かな場面の割り込みに。

机の上で震えるバイブ音です。着信、通知、静かな場面への割り込みに。低い振動が主成分なので、静かなシーンほど効果的。会議や授業中の場面で鳴らすと、気まずさが一気に作れます。

この音はピロン・ポン・プルルルなどと表現される効果音です。

スマホのバイブ
机の上で震えるバイブ音です。着信、通知、静かな場面の割り込みに。
1.13s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。「スマホのバイブ」は低域(250Hz未満)が98%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の58Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心93Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算34フレームなので、1.13秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.8倍・システム・UIという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはエンジン始動で、この音のほうが重心が88Hz低い(93Hz対180Hz)、0.39秒短い(1.13秒対1.52秒)です。次に近いのは城門が開く(重心153Hz・2.13秒)とゴゴゴゴ(重心73Hz・2.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

セルが回ってかかるエンジン音です。出発、始動、車のシーンに。
1.52s
重く軋んで開く城門です。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。
2.13s
地の底から迫る低い唸りです。怒り、威圧、不穏な予兆に。
2.03s
重く降りてくる跳ね橋です。城、進入路の開放、大がかりな機構に。
2.23s
2秒を超える最も低く長い咆哮です。最終ボスの登場に。
2.13s
2拍1組を2回繰り返します。緊張、恐怖、静かな焦りに。
1.32s
「ドクッ、ドクッ」と打つ心音です。緊張の高まり、恐怖の接近、静寂の強調に。
1.85s
地響きを伴う超低音の咆哮です。竜、大型ボスの登場に。
1.93s