効果音「跳ね橋」
重く降りてくる跳ね橋です。城、進入路の開放、大がかりな機構に。
軋みながら降りて、最後に着地する跳ね橋です。城、進入路の開放、大がかりな機構に。尺が長いので、映像の動きに合わせて使ってください。
使い方のヒント
戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。「跳ね橋」は低域(250Hz未満)が97%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の57Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心168Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で67フレームあるため、2.2秒以上の尺を確保するか、末尾0.14秒ぶんをフェードで切ってください。波高率5.3倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは城門が開くで、この音のほうが0.10秒長い(2.23秒対2.13秒)です。次に近いのは盆踊り太鼓(重心216Hz・2.67秒)と太鼓の連打(重心247Hz・1.62秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。