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効果音「近づく足音」

だんだん大きくなる足音です。何かが迫る恐怖、緊張の高まりに。

6歩ぶんの足音が、だんだん大きく・速くなるよう作ってあります。これ一つで「迫ってくる」という時間の経過が表現できるので、映像側で何も見せなくても緊張を積み上げられます。最後の一歩の直後を無音にすると、恐怖が頂点に達します。

この音はコツコツ・ザッザッなどと表現される効果音です。

近づく足音
だんだん大きくなる足音です。何かが迫る恐怖、緊張の高まりに。
3.3s

使い方のヒント

ホラー音は「予兆→静寂→衝撃」の三段構成が基本です。「近づく足音」は低域(250Hz未満)が96%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の153Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心293Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で99フレームあるため、3.3秒以上の尺を確保するか、末尾0.17秒ぶんをフェードで切ってください。波高率9.4倍・ホラーという性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは盆踊り太鼓で、この音のほうが0.63秒長い(3.30秒対2.67秒)、波高率が2.4大きく打撃寄りです。次に近いのはヘリコプター(重心457Hz・2.63秒)と跳ね橋(重心168Hz・2.23秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

足音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

繰り返し打つ祭りの太鼓です。盆踊り、夏祭り、和の賑わいに。
2.67s
バタバタと回るローター音です。上空、報道、緊急出動の演出に。
2.63s
重く降りてくる跳ね橋です。城、進入路の開放、大がかりな機構に。
2.23s
多数の足音が交錯する音です。人混み、行進、退場の演出に。
2.43s
連続して打ち込む太鼓です。祭り、戦、盛り上がりの演出に。
1.62s
重く軋んで開く城門です。入城、封鎖の解除、荘厳な入場に。
2.13s
低く重い3カウントから炸裂で始まる型です。緊迫した開始、発射に。
3.35s
圧が抜けて重く閉まるハッチです。搭乗、隔壁、区画の移動に。
1.28s