効果音「氷結の魔物」
硬質できらめく高音の声です。雪原、氷系の敵に。
硬質な高音にベルの響きを足しています。溶岩系と正反対の質感になるよう作りました。
この音はペラッ・カサカサなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域は8%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心2934Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が31%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または2934Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算28フレームなので、0.93秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率7.0倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはキラーン(光る)で、この音のほうが重心が650Hz低い(2934Hz対3585Hz)、0.06秒短い(0.93秒対0.99秒)、低域が8ポイント多い(8%対0%)、波高率が2.6大きく打撃寄りです。次に近いのは神楽鈴(連打)(重心3500Hz・1.43秒)とクリティカルヒット(重心3882Hz・0.76秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。