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効果音「ゴーレムの一撃」

岩塊が叩きつけられる重い衝撃です。大技、破壊に。

低い衝撃に帯域ノイズと乾いた打撃を重ねた一撃です。生物の声ではなく岩塊がぶつかる音として作ってあるので、ゴーレムや石像の攻撃に合います。

ゴーレムの一撃
岩塊が叩きつけられる重い衝撃です。大技、破壊に。
0.33s

使い方のヒント

敵の登場、鳴き声、被弾、断末魔に。低域33%・中域67%とバランスが取れており、133〜824Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心544Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算10フレームなので、0.33秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.5倍・モンスター・魔獣という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはインパクトで、この音のほうが重心が264Hz低い(544Hz対808Hz)、0.25秒短い(0.33秒対0.58秒)、低域が14ポイント多い(33%対19%)です。次に近いのはピコピコ(怒り)(重心731Hz・0.37秒)とミス(小)(重心813Hz・0.27秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

低く沈む衝撃音です。タイトル、強調、決定的場面に。
0.58s
下がって怒るピコピコ語です。不満、抗議、怒りの表現に。
0.37s
軽く下がる小さな失敗音です。入力ミス、軽い失点、やり直しに。
0.27s
カーンと抜けるカウベルです。リズムのアクセント、合図、牧歌的な演出に。
0.38s
駆け上がって着弾する割り込み音です。急な場面挿入、強制的な話題転換に。
0.35s
被弾を表す短く濁った音です。HP減少、被弾、痛みの表現に。
0.39s
沈む拒否の音です。資金不足、条件未達、操作の却下に。
0.38s
段階的に落ちる接続失敗音です。通信エラー、切断、認証の失敗に。
0.43s