トップ › ゲーム › ミス(小)

効果音「ミス(小)」

軽く下がる小さな失敗音です。入力ミス、軽い失点、やり直しに。

軽く下がる小さな失敗音です。ゲームオーバーのような重さがないので、何度も鳴らす場面に向いています。入力ミス、軽い失点、リトライ前提の失敗に。

この音はブブー・ブッブーなどと表現される効果音です。

ミス(小)
軽く下がる小さな失敗音です。入力ミス、軽い失点、やり直しに。
0.27s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域34%・中域63%とバランスが取れており、4〜830Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は4%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心813Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算8フレームなので、0.27秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.4倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはピコピコ(怒り)で、この音のほうが重心が83Hz高い(813Hz対731Hz)、0.10秒短い(0.27秒対0.37秒)、低域が11ポイント多い(34%対23%)です。次に近いのはカウベル(重心964Hz・0.38秒)とキャンセル(重心922Hz・0.18秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

下がって怒るピコピコ語です。不満、抗議、怒りの表現に。
0.37s
カーンと抜けるカウベルです。リズムのアクセント、合図、牧歌的な演出に。
0.38s
下降する控えめなキャンセル音。戻る操作や選択解除に合います。
0.18s
穏やかに下がる別れのピコピコ語です。退場、終了、見送りの表現に。
0.34s
沈む拒否の音です。資金不足、条件未達、操作の却下に。
0.38s
段階的に落ちる接続失敗音です。通信エラー、切断、認証の失敗に。
0.43s
二段ブザーのエラー音。入力ミスや操作不可の通知に。
0.36s
岩塊が叩きつけられる重い衝撃です。大技、破壊に。
0.33s