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効果音「デバフ(弱体)」

濁りながら沈んでいく弱体化の音です。能力ダウン、呪い、不利な状態の演出に。

濁りながら沈んでいく弱体化の音です。強化音と正反対の方向に音程が動くため、並べて使うと視聴者が音だけで有利・不利を理解できます。能力ダウン、呪い、不利な状態異常に。短めなので、連続でかかる状態異常の表現にも使いやすい素材です。

デバフ(弱体)
濁りながら沈んでいく弱体化の音です。能力ダウン、呪い、不利な状態の演出に。
0.93s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心347Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心347Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算28フレームなので、0.93秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.2倍・戦闘・魔法という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは鼻歌で、この音のほうが0.10秒短い(0.93秒対1.03秒)です。次に近いのはカラス(重心475Hz・0.81秒)とピコピコ(しょんぼり)(重心324Hz・0.87秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

4音の鼻歌です。ご機嫌、待機中の演出に。
1.03s
「カァ、カァ」と鳴くカラス風の鳴き声です。夕暮れ、不穏な予感、過疎の演出(シーン…カァ)に。
0.81s
沈んでいく三音のしょんぼりボイスです。落ち込み、失敗後の間、かわいそうな場面に。
0.87s
上の女性版です。静かなため息に。
0.73s
2音で締めるオチの音です。落ち、終わり、小噺の結びに。
0.59s
「ホー、ホー」と鳴くフクロウ風の鳴き声です。夜の森、静寂、ミステリアスな演出に。
1.11s
膨らみ上がる和音で力がみなぎる強化音です。攻撃力アップ、オーラ、覚醒の演出に。
1.18s
頭を殴られたようなショックの音です。悪い知らせ、失敗の発覚、絶望の瞬間に。
1.18s