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効果音「バフ(強化)」

膨らみ上がる和音で力がみなぎる強化音です。攻撃力アップ、オーラ、覚醒の演出に。

膨らみ上がる和音で力がみなぎる強化音です。上昇する音程が「良いことが起きた」を直感的に伝えるので、攻撃力アップ、オーラ展開、覚醒シーンに。弱体化の音と対になる設計なので、両方を使い分けると状態変化が音だけで判別できるようになります。

この音はテッテレー・ピロリロリンなどと表現される効果音です。

バフ(強化)
膨らみ上がる和音で力がみなぎる強化音です。攻撃力アップ、オーラ、覚醒の演出に。
1.18s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心632Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心632Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算35フレームなので、1.18秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.4倍・戦闘・魔法という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは可愛い足音で、この音のほうが0.39秒長い(1.18秒対0.79秒)、波高率が1.5小さく持続寄りです。次に近いのは鼻歌(重心424Hz・1.03秒)とカラス(重心475Hz・0.81秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

よちよち歩く丸い足音です。小さいキャラ、コミカルな移動に。
0.79s
4音の鼻歌です。ご機嫌、待機中の演出に。
1.03s
「カァ、カァ」と鳴くカラス風の鳴き声です。夕暮れ、不穏な予感、過疎の演出(シーン…カァ)に。
0.81s
ぺたぺたと平たいスリッパの足音です。自宅、病院、室内履きに。
1.67s
解読不能な異星からの交信音です。ファーストコンタクト、暗号、ミステリアスな通信の演出に。
1.27s
金管の張りのある音です。ファンファーレ、登場、勇壮な演出に。
0.93s
ぷくぷく浮かぶ泡の音です。水中、沸騰、液体の演出に。
0.71s
コロコロと転がって止まるサイコロです。すごろく、ボードゲーム、運任せの決定に。
0.65s