効果音「サイコロ」
コロコロと転がって止まるサイコロです。すごろく、ボードゲーム、運任せの決定に。
コロコロと転がって止まるサイコロです。すごろく、ボードゲーム、運任せの決定など、ランダム性を伝えたい場面に。止まる瞬間に映像のカットを合わせると気持ちよく決まります。転がる時間が長いほど期待が高まるので、重要な判定ほど長めに使ってください。
この音はピコン・ピッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心713Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心713Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算20フレームなので、0.65秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.3倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは笑い(女)で、この音のほうが0.12秒長い(0.65秒対0.53秒)、波高率が1.6大きく打撃寄りです。次に近いのは可愛い足音(重心683Hz・0.79秒)と泡(重心788Hz・0.71秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。