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効果音「ちゃんちゃん」

2音で締めるオチの音です。落ち、終わり、小噺の結びに。

三角波の2音で締めます。矩形波だと他のジングルと似てしまうため、あえて丸い音色にしました。落ちの演出に。

ちゃんちゃん
2音で締めるオチの音です。落ち、終わり、小噺の結びに。
0.59s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心275Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心275Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算18フレームなので、0.59秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.3倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはエラー(ソフト)で、この音のほうが0.12秒長い(0.59秒対0.47秒)です。次に近いのはピコピコ(しょんぼり)(重心324Hz・0.87秒)とデバフ(弱体)(重心347Hz・0.93秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

威圧感のない低めの二音エラーです。入力ミスの通知など、ユーザーを驚かせたくない場面に。
0.47s
沈んでいく三音のしょんぼりボイスです。落ち込み、失敗後の間、かわいそうな場面に。
0.87s
濁りながら沈んでいく弱体化の音です。能力ダウン、呪い、不利な状態の演出に。
0.93s
「ブッブー」と鳴る自動車のクラクションです。割り込みへのツッコミ、渋滞、注意喚起の演出に。
0.68s
「カァ、カァ」と鳴くカラス風の鳴き声です。夕暮れ、不穏な予感、過疎の演出(シーン…カァ)に。
0.81s
低く沈んでいく大柄な魔物の声です。中型の敵、力任せの相手に。
0.91s
「ホー、ホー」と鳴くフクロウ風の鳴き声です。夜の森、静寂、ミステリアスな演出に。
1.11s
音程が定まらない間抜けな音です。締まらない場面、脱力に。
0.93s