効果音「ピコピコ(はい!)」
元気よく上がる肯定の返事風です。「うん!」「OK!」のニュアンスに。
元気よく上がる肯定の返事風です。「うん!」「OK!」のニュアンス。選択肢の決定音としても使え、ただのボタン音よりキャラクターが応答している感じが出ます。否定の返事と対になっているので、二択の場面で使い分けると分かりやすくなります。
この音はヒューヒュー・ビューなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は1%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1144Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は5%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1144Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算7フレームなので、0.24秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.4倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはピコピコ(いやいや)で、この音のほうが重心が291Hz高い(1144Hz対853Hz)、0.09秒短い(0.24秒対0.33秒)です。次に近いのはポップアップ(重心1621Hz・0.15秒)とジャンプ(重心1274Hz・0.28秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
ピコピコ声の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。
音の傾向が近い効果音
下がって否定する返事風です。「だめ」「ちがう」のニュアンスに。肯定とペアでどうぞ。