効果音「ピコピコ(いやいや)」
下がって否定する返事風です。「だめ」「ちがう」のニュアンスに。肯定とペアでどうぞ。
下がって否定する返事風です。「だめ」「ちがう」のニュアンス。肯定の返事とペアで使うと、音だけでイエス・ノーが判別できるようになります。クイズの不正解、選択の却下、拒否の表現に。ブザーより柔らかいので、子ども向けコンテンツにも向いています。
この音はヒューヒュー・ビューなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心853Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は4%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心853Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算10フレームなので、0.33秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.3倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはピコピコ(はい!)で、この音のほうが重心が291Hz低い(853Hz対1144Hz)、0.09秒長い(0.33秒対0.24秒)です。次に近いのはジャンプ(重心1274Hz・0.28秒)と木が折れる(重心644Hz・0.30秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。
ピコピコ声の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。