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効果音「レーザー」

急降下するザップ系レーザー音。シューティングのショットにも。

高い音から急降下する、シューティングの定番ザップ系レーザーです。ビーム攻撃、光線銃、SF的なギミックの作動音に。短い間隔で連射しても音が団子になりにくい長さに調整しています。

この音はビビビ・シュイーンなどと表現される効果音です。

レーザー
急降下するザップ系レーザー音。シューティングのショットにも。
0.25s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1786Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算8フレームなので、0.25秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.2倍・戦闘・魔法という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはジャンプで、この音のほうが重心が512Hz高い(1786Hz対1274Hz)、0.03秒短い(0.25秒対0.28秒)です。次に近いのは上昇ティック(重心2091Hz・0.38秒)とポップアップ(重心1621Hz・0.15秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

上昇スイープのジャンプ音。アクションゲームの定番です。
0.28s
10音で駆け上がります。カウント増加、上昇、成長に。
0.38s
うねる二回の警告音。危険表示や緊急演出に。
0.51s
何かに気づいた瞬間の短い音です。閃き、思い出す、危険を察知する場面に。
0.33s
元気よく上がる肯定の返事風です。「うん!」「OK!」のニュアンスに。
0.24s
短い発射音。連射しても重なりにくい長さにしてあります。
0.15s
べちゃっと潰れる水の音です。水風船、投げつけ、コミカルな失敗に。
0.33s