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効果音「足音(歩く)」

コツコツと歩く4歩の足音です。移動シーン、接近、日常の動作に。

ゲーム制作で最も需要の高い音のひとつです。4歩ぶん入っているので、ループさせれば歩き続ける状態になります。テンポを変えれば急ぎ足やゆっくりした歩みも表現でき、走る足音と使い分けると移動速度が音で伝わります。

全バリエーション(3種)

標準のほか、ピッチ違い(とても低い〜とても高い)、エコー付き、ローファイ加工の各バージョンを用意しています。再生して比べながら、用途に合う一本を選んでください。

足音(歩く)
コツコツと歩く4歩の足音です。移動シーン、接近、日常の動作に。
1.75s
足音(歩く)(やや高い)
「足音(歩く)」のバリエーション(やや高い)です。
1.48s
足音(歩く)(やや低い)
「足音(歩く)」のバリエーション(やや低い)です。
2.08s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。雑魚コインは軽く、レベルアップはしっかり鳴らす。同じ取得イベントでもコイン/アイテム/1UPを使い分けると、プレイヤーは音だけで状況を把握できるようになります。

長さ 1.75秒(標準)/形式 MP3・WAV 44.1kHz 16bit。動画編集ソフト・ゲームエンジンのいずれでもそのまま読み込めます。詳しい使い方は動画編集ガイドゲーム開発ガイドへ。

このまま使えます。 商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要。加工も自由です。素材そのものの再配布・再販売のみ禁止しています。詳しくは利用規約へ。

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