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効果音「足音(芝生)」

背の低い草を踏む足音です。公園、庭、緑地の移動に。

背の低い草を踏む乾いた擦過音です。公園、庭、緑地の移動に。草むらより短く軽いので、開けた場所を歩いている印象になります。

この音はコツコツ・ザッザッなどと表現される効果音です。

足音(芝生)
背の低い草を踏む足音です。公園、庭、緑地の移動に。
1.87s

使い方のヒント

足音は素材で印象が決まります。低域43%・中域22%とバランスが取れており、96〜5737Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域(4kHz以上)が35%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または3111Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算で56フレームあるため、1.9秒以上の尺を確保するか、末尾0.04秒ぶんをフェードで切ってください。波高率16.3倍・足音という性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは足音(草むら)で、この音のほうが重心が502Hz低い(3111Hz対3614Hz)、0.16秒短い(1.87秒対2.03秒)、低域が42ポイント多い(43%対0%)、波高率が6.7大きく打撃寄りです。次に近いのは手を洗う(重心3654Hz・1.33秒)とテッテレー(ハープ)(重心4245Hz・1.71秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

足音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

背の高い草を掻き分ける足音です。野原、探索、茂みの移動に。
2.03s
水と手が擦れる音です。洗面、衛生、日常動作に。
1.33s
分散和音が広がる撥弦の版です。優雅な発表、幻想的な達成に。
1.71s
コツコツと歩く4歩の足音です。移動シーン、接近、日常の動作に。
1.67s
金属を打つ鍛冶の音です。武器製作、強化、工房の演出に。
1.53s
電子的な3カウントとブザー開始です。機械的な計測、システムの起動に。
2.45s
袋や草をかき分ける音です。探し物、潜伏、物色に。
1.03s
分散和音が流れるハープです。回想、幻想、優雅な場面転換に。
3.33s