トップ › 生活・仕事・環境 › 開かないドア

効果音「開かないドア」

ノブをガチャガチャ回す音です。施錠、閉じ込め、脱出ゲームに。

ノブを何度も回す音です。施錠されている、閉じ込められた、脱出ゲームの手詰まりに。焦りを表現できます。

この音はガチャ・バタン・ギィーなどと表現される効果音です。

開かないドア
ノブをガチャガチャ回す音です。施錠、閉じ込め、脱出ゲームに。
0.44s

使い方のヒント

「開かないドア」は低域(250Hz未満)が60%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の218Hz以下を削ると両方聞こえます。30fps換算13フレームなので、0.44秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率8.0倍・生活・仕事・環境という性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはネズミ(チュー)で、この音のほうが重心が337Hz低い(2856Hz対3194Hz)、0.11秒長い(0.44秒対0.33秒)、低域が18ポイント多い(60%対42%)、波高率が5.6大きく打撃寄りです。次に近いのは鳥の奇声(重心3093Hz・0.54秒)と猿(ウキー)(重心2133Hz・0.53秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

ドア・扉の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

「チュー」と鳴くネズミです。小動物、隙間、コミカルな驚きの演出に。
0.33s
けたたましい鳥の叫びです。不吉な予兆、驚かせ、夜の森に。
0.54s
「ウキャキャ」と騒ぐ猿の声です。ジャングル、賑やかし、コミカルな演出に。
0.53s
飛来して突き刺さる音です。命中、狙撃の成功、静かな一撃に。
0.35s
鋭く駆け上がるきらめきです。閃き、決めポーズ、目の光に。
0.58s
コホンと二回する咳です。合図、気まずさ、注意を引く演出に。
0.5s
「カシャッ」と切るシャッター音です。撮影シーン、スクリーンショット、記録の演出に。
0.16s
まな板を叩く5連打です。調理、下ごしらえに。
1.08s