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効果音「咳」

コホンと二回する咳です。合図、気まずさ、注意を引く演出に。

コホンと二回する咳です。合図、気まずさ、注意を引く演出に。会話を遮る、話題を変えたいときの「わざとらしい咳」としても使えます。

咳
コホンと二回する咳です。合図、気まずさ、注意を引く演出に。
0.5s

使い方のヒント

「咳」は低域(250Hz未満)が60%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の108Hz以下を削ると両方聞こえます。30fps換算15フレームなので、0.50秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.0倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはアヒル(ガーガー)で、この音のほうが重心が242Hz高い(980Hz対738Hz)、波高率が2.8大きく打撃寄りです。次に近いのは豚(ブーブー)(重心558Hz・0.56秒)と罠にかかる(重心771Hz・0.62秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

「ガーガー」と鳴くアヒルです。池、公園、コミカルな場面に。
0.49s
「ブーブー」と鼻を鳴らす豚の声です。牧場、食いしん坊、コミカルな演出に。
0.56s
作動して落ちる罠の音です。トラップ、落とし穴、不意の失敗に。
0.62s
もぐもぐと繰り返す咀嚼風の音です。食事、間食、満足の表現に。
0.51s
短くまとまった小さい爆発音。手榴弾や小型の破壊表現に。
0.48s
落下して着地する音です。物音、気配、不意の物理的な異変に。
1.13s
壁に叩きつける鈍い音です。怒り、八つ当たり、感情の爆発に。
0.57s
短く溜めるロールです。発表直前、抽選、期待に。
0.88s