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効果音「壁を殴る」

壁に叩きつける鈍い音です。怒り、八つ当たり、感情の爆発に。

壁に叩きつける鈍い衝撃音です。怒り、八つ当たり、感情の爆発に。戦闘のパンチより低く響きが長いので、人ではなく硬い物を殴ったことが伝わります。

この音はドカッ・バキッ・ゴツンなどと表現される効果音です。

壁を殴る
壁に叩きつける鈍い音です。怒り、八つ当たり、感情の爆発に。
0.57s

使い方のヒント

「壁を殴る」は低域(250Hz未満)が63%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の98Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心566Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算17フレームなので、0.57秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.2倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはダメージを受けるで、この音のほうが0.18秒長い(0.57秒対0.39秒)、低域が11ポイント多い(63%対52%)、波高率が2.3大きく打撃寄りです。次に近いのはカプセルが落ちる(重心357Hz・0.56秒)と豚(ブーブー)(重心558Hz・0.56秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

被弾を表す短く濁った音です。HP減少、被弾、痛みの表現に。
0.39s
転がって落ちて開くカプセルです。ガチャの排出、取り出しの演出に。
0.56s
「ブーブー」と鼻を鳴らす豚の声です。牧場、食いしん坊、コミカルな演出に。
0.56s
短くまとまった小さい爆発音。手榴弾や小型の破壊表現に。
0.48s
滑って転ぶ定番のずっこけ音です。ボケの直後、期待はずれ、脱力の演出に。
0.68s
「ガーガー」と鳴くアヒルです。池、公園、コミカルな場面に。
0.49s
作動して落ちる罠の音です。トラップ、落とし穴、不意の失敗に。
0.62s
コホンと二回する咳です。合図、気まずさ、注意を引く演出に。
0.5s