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効果音「カプセルが落ちる」

転がって落ちて開くカプセルです。ガチャの排出、取り出しの演出に。

転がる、落ちる、開くの3段構成です。ガチャの排出から取り出しまでが1音で完結します。既存のガチャ排出音より物理的な動きに重点を置いた設計です。

この音はカラカラ・ガチャッなどと表現される効果音です。

カプセルが落ちる
転がって落ちて開くカプセルです。ガチャの排出、取り出しの演出に。
0.56s

使い方のヒント

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。「カプセルが落ちる」は低域(250Hz未満)が74%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の225Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心357Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算17フレームなので、0.56秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.8倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはお邪魔ブロックで、この音のほうが低域が21ポイント少ない(74%対94%)です。次に近いのはズコー(ずっこけ)(重心350Hz・0.68秒)とドアを閉める(重心330Hz・0.60秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

降ってきて積もる妨害音です。妨害、ペナルティ、不利の演出に。
0.58s
滑って転ぶ定番のずっこけ音です。ボケの直後、期待はずれ、脱力の演出に。
0.68s
バタンと閉まる扉の音です。退室、区切り、場面の終わりに。
0.6s
壁に叩きつける鈍い音です。怒り、八つ当たり、感情の爆発に。
0.57s
「ブーブー」と鼻を鳴らす豚の声です。牧場、食いしん坊、コミカルな演出に。
0.56s
選んで商品が落ちる自販機の音です。購入、休憩、街角の演出に。
0.84s
音程が下がる四連のフィルです。曲の区切り、盛り上げ、転換の直前に。
0.57s
ウィーンと動くサーボモーターの駆動音です。ロボットアーム、扉の開閉、メカの動作表現に。
0.63s