効果音「カプセルが落ちる」
転がって落ちて開くカプセルです。ガチャの排出、取り出しの演出に。
転がる、落ちる、開くの3段構成です。ガチャの排出から取り出しまでが1音で完結します。既存のガチャ排出音より物理的な動きに重点を置いた設計です。
この音はカラカラ・ガチャッなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。「カプセルが落ちる」は低域(250Hz未満)が74%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の225Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心357Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算17フレームなので、0.56秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.8倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはお邪魔ブロックで、この音のほうが低域が21ポイント少ない(74%対94%)です。次に近いのはズコー(ずっこけ)(重心350Hz・0.68秒)とドアを閉める(重心330Hz・0.60秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。