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効果音「ドアを閉める」

バタンと閉まる扉の音です。退室、区切り、場面の終わりに。

開ける音とは逆に、動作音のあとにバタンと閉まります。退室、区切り、場面の終わりに。強く鳴らせば怒って出ていく表現にもなります。

この音はガチャ・バタン・ギィーなどと表現される効果音です。

ドアを閉める
バタンと閉まる扉の音です。退室、区切り、場面の終わりに。
0.6s

使い方のヒント

「ドアを閉める」は低域(250Hz未満)が94%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の185Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心330Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算18フレームなので、0.60秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.9倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはお邪魔ブロックで、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心330Hz・長さ0.60秒とも近い値ですです。次に近いのは自動販売機(重心343Hz・0.84秒)とフィルイン(重心296Hz・0.57秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

ドア・扉の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

降ってきて積もる妨害音です。妨害、ペナルティ、不利の演出に。
0.58s
選んで商品が落ちる自販機の音です。購入、休憩、街角の演出に。
0.84s
音程が下がる四連のフィルです。曲の区切り、盛り上げ、転換の直前に。
0.57s
ウィーンと動くサーボモーターの駆動音です。ロボットアーム、扉の開閉、メカの動作表現に。
0.63s
「パンッ」と鳴るスタートピストルです。レース開始、計測スタート、企画の幕開けに。
0.53s
開けて閉じる冷蔵庫の音です。キッチン、生活音、間食の演出に。
0.93s
低い打撃を2回重ねます。登場、強調、見得を切る場面に。
0.53s
強く連打するノックです。緊急、催促、切迫した来訪に。
0.59s