効果音「お邪魔ブロック」
降ってきて積もる妨害音です。妨害、ペナルティ、不利の演出に。
降ってきて積もる妨害ブロックの音です。妨害、ペナルティ、不利な状況の発生に。低い衝撃音が「重いものが乗った」感覚を作ります。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。「お邪魔ブロック」は低域(250Hz未満)が94%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の193Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は1%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心333Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算17フレームなので、0.58秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率6.5倍・ゲームという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはドアを閉めるで、この音のほうが数値上はほぼ重なり、重心333Hz・長さ0.58秒とも近い値ですです。次に近いのは自動販売機(重心343Hz・0.84秒)とスタートピストル(重心261Hz・0.53秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。