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効果音「豚(ブーブー)」

「ブーブー」と鼻を鳴らす豚の声です。牧場、食いしん坊、コミカルな演出に。

鼻を鳴らす短いグラントを3つ並べてあります。牧場、食事シーン、食いしん坊なキャラクターの表現に。1つだけ切り出せば軽い鼻鳴らし、そのまま使えば興奮している様子になります。

この音はブーブーなどと表現される効果音です。

豚(ブーブー)
「ブーブー」と鼻を鳴らす豚の声です。牧場、食いしん坊、コミカルな演出に。
0.56s

使い方のヒント

環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。「豚(ブーブー)」は低域(250Hz未満)が66%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の2Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心558Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算17フレームなので、0.56秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.3倍・自然・生き物という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはアヒル(ガーガー)で、この音のほうが重心が179Hz低い(558Hz対738Hz)、0.07秒長い(0.56秒対0.49秒)、低域が13ポイント多い(66%対53%)です。次に近いのは壁を殴る(重心566Hz・0.57秒)と咳(重心980Hz・0.50秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

「ガーガー」と鳴くアヒルです。池、公園、コミカルな場面に。
0.49s
壁に叩きつける鈍い音です。怒り、八つ当たり、感情の爆発に。
0.57s
コホンと二回する咳です。合図、気まずさ、注意を引く演出に。
0.5s
転がって落ちて開くカプセルです。ガチャの排出、取り出しの演出に。
0.56s
滑って転ぶ定番のずっこけ音です。ボケの直後、期待はずれ、脱力の演出に。
0.68s
被弾を表す短く濁った音です。HP減少、被弾、痛みの表現に。
0.39s
短く溜めるロールです。発表直前、抽選、期待に。
0.88s
短くまとまった小さい爆発音。手榴弾や小型の破壊表現に。
0.48s