トップ戦闘・魔法 › 爆発(小)

効果音「爆発(小)」

短くまとまった小さい爆発音。手榴弾や小型の破壊表現に。

手のひらサイズの爆発をイメージした短い爆発音です。小型の敵の撃破、手榴弾、プチ爆発のコミカル演出に。動画では強めのツッコミやオチの効果音としても機能します。

この音はドーン・バーン・ドカーンなどと表現される効果音です。

爆発(小)
短くまとまった小さい爆発音。手榴弾や小型の破壊表現に。
0.48s

使い方のヒント

戦闘音は重ねて使う前提で設計しています。「爆発(小)」は低域(250Hz未満)が76%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の138Hz以下を削ると両方聞こえます。高域は4%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心682Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算14フレームなので、0.48秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.1倍・戦闘・魔法という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは壁を殴るで、この音のほうが重心が115Hz高い(682Hz対566Hz)、0.09秒短い(0.48秒対0.57秒)、低域が13ポイント多い(76%対63%)、波高率が2.1小さく持続寄りです。次に近いのは(重心980Hz・0.50秒)と罠にかかる(重心771Hz・0.62秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

壁に叩きつける鈍い音です。怒り、八つ当たり、感情の爆発に。
0.57s
コホンと二回する咳です。合図、気まずさ、注意を引く演出に。
0.5s
作動して落ちる罠の音です。トラップ、落とし穴、不意の失敗に。
0.62s
被弾を表す短く濁った音です。HP減少、被弾、痛みの表現に。
0.39s
「ブーブー」と鼻を鳴らす豚の声です。牧場、食いしん坊、コミカルな演出に。
0.56s
ウィーンと動くサーボモーターの駆動音です。ロボットアーム、扉の開閉、メカの動作表現に。
0.63s
重く崩れる岩の音です。落盤、破壊、大きな衝撃の演出に。
0.83s
標準的な爆発音。敵の撃破や演出の区切りに使いやすいサイズ感です。
0.93s