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効果音「花火(開く)」

ドンと開いてパチパチ散る花火です。夏祭り、クライマックス、祝祭に。

低い炸裂音と40個の破裂音を重ねた花火です。夏祭り、クライマックス、祝祭に。打ち上げ音の直後に繋げるのが基本ですが、複数を時間差で重ねると連発の華やかさが出ます。

この音はゴォー・パチパチなどと表現される効果音です。

花火(開く)
ドンと開いてパチパチ散る花火です。夏祭り、クライマックス、祝祭に。
1.83s

使い方のヒント

「花火(開く)」は低域(250Hz未満)が60%を占めるためBGMのベースと帯域が重なり、一緒に鳴らすならこの音を2〜3dB下げるか、BGM側の109Hz以下を削ると両方聞こえます。高域(4kHz以上)が35%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または4991Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算で55フレームあるため、1.8秒以上の尺を確保するか、末尾0.68秒ぶんをフェードで切ってください。波高率6.6倍・生活・仕事・環境という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはシュレッダーで、この音のほうが重心が136Hz低い(4991Hz対5127Hz)、低域が13ポイント多い(60%対47%)、波高率が3.5大きく打撃寄りです。次に近いのはスロット回転(重心5467Hz・1.53秒)と障子を開ける(重心6829Hz・0.88秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

書類を細断する音です。破棄、証拠隠滅、事務処理の演出に。
1.83s
リールが回り続けるスロットの回転音です。抽選中、ルーレット演出、結果待ちのドキドキ感に。
1.53s
スーッと滑る障子の音です。和室、入室、場面の切り替えに。
0.88s
圧縮して吹き出す空気機械です。工場、整備、機械作業の演出に。
1.13s
加速するロールから「ジャンッ」で着地するドラムロールです。結果発表、抽選、ランキングの定番演出に。
1.89s
バチバチ弾ける溶接の音です。工場、修理、作業風景の演出に。
1.43s
ゴッと膨らんで燃え広がる炎の魔法です。ファイア系の攻撃、爆炎、火属性の演出に。
1.23s
引いて閉める引き出しの音です。収納、探し物、事務の演出に。
0.48s