効果音「ゲームオーバー」
下降していくゲームオーバー音。残念な場面の演出に。
音階が段階的に下がっていき、最後に低い音が残るゲームオーバー音です。残念さの中にどこかコミカルさが残るレトロな音色なので、シリアスになりすぎない失敗演出、動画の「やっちまった」場面などにも使えます。
この音はピロロロ・ズーンなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域21%・中域76%とバランスが取れており、259〜392Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心674Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算32フレームなので、1.07秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.3倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは羊(メー)で、この音のほうが重心が312Hz低い(674Hz対986Hz)、0.19秒長い(1.07秒対0.88秒)、低域が8ポイント多い(21%対13%)です。次に近いのはピコピコ語(重心918Hz・0.85秒)と筐体の起動(重心1086Hz・0.95秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。