効果音「落下」
音程が落ちていく落下音です。穴に落ちる、転落、失敗の演出に。
音程が落ちていく落下音です。穴に落ちる、転落、失敗の演出に。コミカルにもシリアスにも使えるので、着地音を繋げるかどうかで結末の印象が変わります。
この音はブブー・ブッブーなどと表現される効果音です。
使い方のヒント
ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。低域24%・中域71%とバランスが取れており、334〜933Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は5%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1093Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算26フレームなので、0.88秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率2.1倍・ゲームという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのは馬(ヒヒーン)で、この音のほうが重心が215Hz低い(1093Hz対1308Hz)、0.10秒短い(0.88秒対0.98秒)、低域が11ポイント多い(24%対13%)です。次に近いのは間抜け(管楽器)(重心855Hz・0.73秒)とびよーん(重心1208Hz・0.63秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。