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効果音「間抜け(管楽器)」

力なく下がる管楽器の音です。ドジ、失敗、気の抜けた場面に。

力なく下がる管楽器の音です。下降の途中で音程が揺れるので、既存の「しっぱい」より締まらない印象になります。ドジ、気の抜けた場面に。

この音はブブー・ブッブーなどと表現される効果音です。

間抜け(管楽器)
力なく下がる管楽器の音です。ドジ、失敗、気の抜けた場面に。
0.73s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域32%・中域64%とバランスが取れており、1〜874Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は4%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心855Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算22フレームなので、0.73秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.2倍・演出・動画編集という性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはパワーダウンで、この音のほうが重心が186Hz高い(855Hz対670Hz)、0.10秒短い(0.73秒対0.83秒)、低域が9ポイント少ない(32%対41%)です。次に近いのは落下(重心1093Hz・0.88秒)と電子音声(重心1288Hz・0.55秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

よろよろと音程が落ちていく停止音です。電源オフ、故障、力尽きる演出に。
0.83s
音程が落ちていく落下音です。穴に落ちる、転落、失敗の演出に。
0.88s
合成音声のような音列です。機械の発話、アナウンス、AIの応答に。
0.55s
短い上昇メロディ+和音のレベルアップ音。達成感のある音です。
0.65s
パパパパッパパーのファンファーレ。表彰や達成の演出に。
0.81s
落ちていく電源オフの音です。終了、停止、機能の切断に。
0.93s
高音から一気に伸び下がる音です。伸縮、間の抜けた動きに。
0.63s
弾んで揺れる音です。柔らかいもの、跳ねる動きに。
0.58s