トップ機械・乗り物・SF › パワーダウン

効果音「パワーダウン」

よろよろと音程が落ちていく停止音です。電源オフ、故障、力尽きる演出に。

よろよろと音程が落ちていく停止音です。電源オフ、故障、力尽きる演出に。起動音と対になる下降形なので、両方を使うと機械のオン・オフが音だけで伝わります。コミカルな文脈では「がっかり」の表現としても転用できます。

この音はピュゥーン・シュンなどと表現される効果音です。

パワーダウン
よろよろと音程が落ちていく停止音です。電源オフ、故障、力尽きる演出に。
0.83s

使い方のヒント

低域41%・中域56%とバランスが取れており、224〜384Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。高域は3%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心670Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算25フレームなので、0.83秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率1.1倍・機械・乗り物・SFという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは間抜け(管楽器)で、この音のほうが重心が186Hz低い(670Hz対855Hz)、0.10秒長い(0.83秒対0.73秒)、低域が9ポイント多い(41%対32%)です。次に近いのはシャットダウン(重心975Hz・0.93秒)とエアーホーン(重心656Hz・1.18秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

力なく下がる管楽器の音です。ドジ、失敗、気の抜けた場面に。
0.73s
落ちていく電源オフの音です。終了、停止、機能の切断に。
0.93s
プァーッと濁って響く警笛です。レース開始、盛り上げ、合図に。
1.18s
音程が落ちていく落下音です。穴に落ちる、転落、失敗の演出に。
0.88s
強く押し詰める音です。圧迫、満員、締め付けに。
0.78s
ノブを回して開く扉の音です。入室、来訪、場面の始まりに。
0.58s
上昇アルペジオ+和音のクリアジングル。ステージクリアに。
0.8s
不穏な和音で敵の登場を告げる音です。エンカウント、戦闘開始に。
0.78s